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USUARIO

El nombre de usuario se forma tomando una letra de cada una de las palabras que están la lista de palabras de uno de los jugadores. ¿Podrías saber cuál es la letra que hay que tomar de cada palabra?

La otra parte de tu equipo tiene una secuencia de números. Quizás esos números te ayuden a saber qué letra tomar de cada palabra.

Los números indican la posición de la letra que hay que tomar.

Ejemplo: la primera palabra de la lista es “Creatividad” y el primer número de la secuencia es “9”. Eso significa que la primera letra del usuario es la “D” ya que es la letra número 9 de esa palabra (CreativiDad).

Ahora solo queda hacer eso con todas las demás palabras de la lista. La segunda letra sería una “i”. Ya que la palabra es Motivación y el número es el 4 (Motivación).

CONTRASEÑA

Los cuadrados de colores que ve una parte del equipo  indican el orden de los números. Lo que falta averiguar es a qué número equivale cada color.

Para descifrar cuánto vale cada color hay que usar las flechas. Para esto agarrá un lápiz y un papel y hacé lo que dicen las flechas (sin levantar el lápiz). Con cada color de flechas se debería formar un número.

Si lo hiciste bien, vas a ver que por ejemplo el color verde claro vale 5.

Si todavía no lo visualizás, acá te dejamos una ayuda.

 

ID VIDEOLLAMADA

Este enigma tiene varios datos. Por un lado el “caminito” que aparece en un mail, por otro los “símbolos” que aparecen en el otro y en 3er lugar los adjuntos de los mails. ¿Hicieron click en los adjuntos? Cada parte del equipo tiene un dato más ahí.

El “caminito” que ven en un mail indica el recorrido que hay que hacer para armar el id de la videollamada. Ese recorrido hay que hacerlo sobre los símbolos del otro mail. 

A su vez, los símbolos tienen que ser descifrados para saber a qué letra equivalen.

Cada símbolo equivale a una letra. Si se fijan bien, van a ver que dentro de los símbolos hay incluidas algunas letras y el orden en que aparecen tiene una razón… Con eso podrían deducir a qué letra equivale cada símbolo.

Los símbolos equivalen a todas las letra del abecedario y están puestas en ese orden. El primer símbolo es “&” osea equivale a la “A”, el segundo es “*”, equivale a la “B”, etc. Los únicos símbolos que importan igual, son los que están en rosa.

Si ya anotaron a qué letra equivale cada símbolo rosa, ahora solo queda ordenarlas haciendo el recorrido del “caminito” que aparece en el otro mail.

COMUNICACIÓN CON EL MÁS ALLÁ

En este acertijo lo único que hay que hacer es superponer lo que vos ves con lo que el otro jugador ve. Entre las 2 partes van a formar una palabra.

AL RESCATE

En la computadora parece haber un mensaje nuevo, ¿lo abrieron? 

“Para salir primero tienen que deshacer”.

¿Se les ocurre qué puede significar “deshacer”?

Cuando quieren deshacer algo en la computadora, ¿Qué teclas tocan? Fíjense si pueden usar algo de eso mirando la placa.

El atajo para “deshacer” es

CTRL + Z

Fíjense si encuentran esas letras y símbolos en la placa y si con eso pueden armar un código numérico.

Si la buscan en la placa, van a ver que cada letra tiene un número. 

Empezando por la “C”, su número es el 12, eso significa que ese será el primer número de la secuencia. 

Luego hay que buscar el número de la “T” que es el 9.

La secuencia hasta acá va: 129

Sigan buscando las demás letras y símbolos hasta formar el código completo siguiendo el orden CTRL + Z

DÓNDE ESTÁ

Una parte del equipo ve solamente consonantes y la otra solo vocales… ¿Probaron unir ambas partes?

El desafío es intercalar las letras ya que la frase no ha dejado espacios entre las palabras. ¡Una vez que lo logran descifrar obtendrán una pregunta! Ahora solo deben averiguar la respuesta. Si no la saben, recuerden la información que dimos al inicio del juego y el mail que enviamos.

DESBLOQUEANDO LA PANTALLA

En el teclado que no tiene letras, parece estar indicado cuáles son las teclas que se presionaron.

Para ver en qué orden se presionaron, hace falta ver el termómetro. Las que se tocaron primero deben estar más frías que las que se tocaron últimas. 

Por último, usando el teclado que tiene letras, podrán ver a cuál equivale cada tecla y poder formar la palabra.

La primera letra es una “S”.

RESCATE MASIVO

El mensaje parece estar escrito con símbolos y esos símbolos aparecen mezclados entre las palabras del texto. ¿Podrías descubrir a qué letra equivale cada símbolo?

Más específicamente mirá la letra que está inmediatamente atrás de cada símbolo.

Ejemplo: el texto comienza diciendo 


La letra que está inmediatamente atrás de los dos puntos “:” es la “g”, esto significa que : equivale a G

Deben ir buscando a qué letra equivale cada símbolo para luego formar la frase final. Cada renglón de la pantalla que tiene solo símbolos es una palabra diferente. 

La primera palabra de la frase es “HACEMOS”.

SALA DE ESPERA

Donde está la huella digital hay colores que parecen indicar un orden.

Si encontrás los hexágonos con los colores correspondientes podés armar el nombre.

Para saber a qué letra equivale cada hexágono importa cómo se llama cada objeto que está adentro.

Más precisamente importa cómo se escribe cada objeto.

Y más preciso aún, importa la primera letra…

ÁBRETE SÉSAMO

Lo primero que hay que hacer para resolver este enigma es conectar las partes. FIjate si podés conectarlas uniendo las patitas.

Ahora que las tenés en orden, hay que ver qué significa cada cosa. Las flechas apuntan hacia algo, ¿Sabés hacia qué?

Las flechas apuntan hacia las esquinas, y en las esquinas hay tornillos, que representan operaciones matemáticas. Por ejemplo: La flecha que apunta hacia arriba a la derecha es equivalente a un menos “-“.

Ahora faltaría saber a qué número equivale cada letra.

Parece que está en otro idioma… ¿Sabés en cuál?

¡Son los números romanos! Ahora solo te queda resolver la operación.

Por si ya te olvidaste, los signos que separan términos son los de la suma y la resta, mientras que el producto y la división no separan.